产品设计师是个”啥都得会”的角色。既要懂用户想要什么,又得在公司给定的商业目标范围内干活。同时,你还得掌握线框图、用户界面、最佳实践、数据分析、用户研究、项目管理等各种技能。
产品设计师的一天
你可能会好奇:产品设计师典型的一天是什么样的?
答案: 看情况。
很难定义”典型的一天”。你的工作日程取决于产品路线图,以及团队当前在解决什么问题。但我们可以按项目阶段来大致了解。
阶段一:用户研究
如果项目处于研究阶段,你日常会做这些事:
- 找访谈用户
- 准备访谈提纲
- 调研竞品
时间跨度: 这个阶段可能很短也可能很长,取决于项目预算和你需要摸清楚的未知因素。
数据整理与分析:
完成必要的调研后,你需要把数据整理出来并分析。听起来可能有点枯燥——尤其想到要连续一两周整天干这个的时候。但收获很大!这个阶段的每个发现都会在后面帮到你,回报很值。
阶段二:体验设计
基于收集到的数据,进入下一阶段——做体验设计。
核心工作:
- 画草图
- 画线框图
- 梳理用户旅程
- 做原型
- 类似的工作
时间投入: 你会花大量时间画方案、测试、改方案。
协作会议: 这个阶段你要跟产品经理、开发开更多会。虽然耗时,但对于确保方案技术上能落地至关重要。
阶段三:界面设计
线框图定稿后,进入 UI 阶段。
UI 阶段的核心内容:
- 配色方案
- 字体排版
- 图标设计
- 设计规范
- 动效设计
- 插画
设计师的高光时刻: UI 阶段通常是设计师最兴奋的阶段——你的视觉创造力在这里大放异彩。会议依然是流程的一部分,但频率会降低。
阶段四:用户测试
设计完成后,进入用户测试阶段,验证你的方案。
核心任务:
- 找测试用户
- 准备测试原型
工作强度: 这个阶段相对轻松,你的日子不会那么忙了——除了准备向老板和业务方汇报研究成果。
会议频率
每个阶段都有定期团队会议:
- 早期阶段:需要跟业务方多聊,明确商业目标
- 后期阶段:会议主要面向开发和产品经理
会议数量: 取决于公司类型(扁平化组织会议少,层级化组织会议多)。
产品设计师需要会什么
现在你已经了解了产品设计是干啥的以及产品设计师的日常。接下来,我们拆解成为产品设计师需要的技能。
我们把技能分成两类:硬技能和软技能。
硬技能
定义: 硬技能就是技术相关的知识。
入门级要求: 常识和基础的 UX/UI 设计原则理解。
资深设计师要求: 需要更广泛的知识储备。
早期设计阶段需要的技能: 逻辑和分析能力
作为专业产品设计师,你需要掌握:
- 目标设定
- 数据分析
- 信息架构
- 用户访谈
- 竞品分析
- 用户旅程地图
后期设计阶段需要的技能: 视觉设计能力
包括:
- 标签设计
- 文案撰写
- 线框图
- 留白和强调的运用,实现视觉层次
- 色彩理论
- 交互原则
- 字体排版
- 创建有序的设计系统
- 保持一致性
软技能
定义: 软技能关注的是你跟团队成员怎么打交道、工作态度怎么样。
1. 沟通能力
你会跟很多人打交道——团队成员、客户、访谈用户。出色的沟通能力是最必要的技能之一。
具体要求:
- 会写工作邮件
- 掌握非正式沟通技巧(比如即时消息、面对面交流)
- 能清晰表达设计决策和背后的逻辑
2. 团队协作能力
团队协作能力会在你的职业生涯中扮演关键角色。
团队协作体现在:
- 你靠不靠谱
- 团队成员跟你合作舒不舒服
附加价值: 出色的协作能力会提升你的人脉和口碑,这在职业发展中总是用得上。
3. 批判性思维
拥有批判性思维和助人热情,会帮你拿到理想 offer 并胜任工作。这也是众多产品设计师招聘方经常找的技能。
4. 接受反馈的能力
另一项不可忽视的技能:接受反馈。
关键认知: 如果你把批评当成针对你个人,你就很难进步。接受反馈是我们成长、学习和壮大的方式——无论职业还是个人层面。
心态转变: 把反馈看成改进机会,而不是对你个人的否定。
自测:产品设计适合你吗?
如果你还不确定产品设计师是否适合你——这很正常。
以下是帮你判断的问题清单:
创意和改进意识
1. 你是否曾希望改变日常用的 App 或网站里的某些内容?那种你觉得合理且知道能改进产品的改变。
2. 你是否曾好奇某人是怎么为你正在用的 App 或网站做设计的?
3. 你是否曾见过有人艰难地用某个 App,并觉得应该做个方案来避免这种情况再发生?
专注力和热情
4. 你是否曾开始画东西或设计什么东西,以至于忘记喝水或吃饭好几个小时?(不是鼓励这样,但我们经常发现自己处于这种状态。)
5. 你是否享受解决问题,或者把心理学和设计结合做出好结果?
6. 你是否想在学习画设计方案的同时也学点心理学?
思维模式
7. 你是否比大多数人能想到更多解决方案?你能不能从不同角度看问题?
8. 你是否喜欢接受反馈(甚至批评),并且不往心里去?
9. 你是否经常对别人有同理心?
10. 每次有机会学新东西或关注科技新闻和新 App 时,你是否感到兴奋?
技能组合偏好
11. 你是否热爱把创意技能和分析技能结合起来?
12. 你是否对心理学、研究和数据科学感兴趣?
13. 做一个 App 或网站的想法是否让你兴奋?你更喜欢长期项目还是跟风型 App?
14. 你是否热爱动态的任务,并积极尝试避免日复一日的例行公事?
15. 你是否能解释某个东西是怎么工作的,或者把它画出来?
16. 你喜欢监控工作成果,还是那种从一个项目跳到另一个项目的类型?
测试结果怎么看
如果你大部分问题的答案是”是”:
产品设计角色可能很适合你。
产品设计师 vs UX/UI 设计师:
- 产品设计师 更适合喜欢长期项目、深入数据分析、研究”为什么某个东西在特定市场对特定人群有效”的设计师。这个角色让你参与产品开发的每个阶段,但代价是项目多样性会少一些。
- UX/UI 设计师 更适合在设计公司(Agency)工作的设计师,项目种类繁多但周期短。UX/UI 设计师有时也会参与研究阶段,但频率和深度通常不如产品设计师。
核心判断标准:
- 如果你想致力于做帮用户和企业成长的方案——UX/UI 或产品设计都适合你
- 如果你偏好深度而非广度,喜欢长期投入一个产品——产品设计师更适合
- 如果你偏好项目多样性,享受快速切换不同领域——UX/UI 设计师更适合
如果不适合:产品设计的替代方向
我们理解:产品设计角色刚开始看可能让人觉得有点虚。
更别说,进入这个行业需要一定知识储备。但别灰心!如果我们分享的内容听起来有意思,至少试着走这条路看看。
关键认知: 你已经开始思考这个职业了,这本身就说明了一些问题!即使以后转行,你也因为尝试过而不后悔。
重要提醒: 我们提到的所有技能都可以通过练习获得。
替代职业方向
如果你已经想清楚了,觉得产品设计不适合你,可以考虑以下角色:
1. UX 文案设计师(UX Writer)
适合人群: 如果你喜欢用文字跟用户沟通,但不想做设计。
工作内容: 写产品内文案、微文案、错误提示、按钮文字等。
重叠角色: 这个角色在某些情况下跟文案策划重叠。
2. 视觉设计师(Visual Designer)
适合人群: 如果你擅长让东西好看,但对数据分析不感兴趣。
工作内容: 拿到线框图,你的工作是填内容并让它活起来。用产品的外观给客户留下深刻印象是你的核心任务。
技能要求: 色彩理论、排版、图标设计、视觉层次。
3. 动效设计师(Motion Designer)
适合人群: 专注于做动画和页面切换效果。
工作内容: 负责让 App 的交互感觉流畅自然。
工具要求: 你会花大量时间用 Adobe After Effects。所以,耐心应该是你的强项。
注意: 有时候这个角色跟视觉设计师合并。
4. 开发工程师(Developer)
适合人群: 如果你喜欢逻辑、写代码、看着产品变成现实。
工作内容: 拿到完成的设计,大部分时间用来解决代码问题。
技能要求: 编程逻辑、问题解决能力、一点创造力。
适合特质: 喜欢用创造力但对视觉技能不太自信的人。
5. 项目经理(Project Manager)
适合人群: 如果你的强项是规划、协调和开会。
工作内容:
- 跟团队成员沟通的频率比公司里其他任何角色都高
- 日子有时候可能很乱,但这个角色不需要大量前置知识就能上手
- 你能在工作中学到所有细节
技能要求: 出色的组织能力和沟通能力。
6. 文案策划(Copywriter)
适合人群: 如果你更擅长文字而不是写代码或做视觉方案。
工作内容:
- 做邮件营销活动
- 写网站内容、广告、博客文章、社交媒体帖子等
技能要求: 出色的文字功底、创意写作、品牌调性把握。
结语:职业选择没有标准答案
想了解产品设计团队有哪些关键角色?阅读我们的《产品设计团队角色全解析》,深入了解团队协作机制。
核心信念: 职业选择不是非此即彼的单选题,而是基于你的兴趣、技能和生活方式偏好的综合决策。
行动建议:
- 如果产品设计听起来吸引你——开始学基础技能,试着做小项目
- 如果你还不确定——跟从业者聊聊,了解他们的日常
- 如果你决定不适合——上面的替代方向同样充满机会
最终提醒: 所有技能都可以通过练习获得。关键不是”是否天生适合”,而是”是否愿意投入时间和热情”。
不管选哪条路,设计领域都需要多元化人才。找到适合你的位置,持续成长,你会在职业生涯中获得满足和成功。