产品设计师(Product Designer)是一个需要”身兼数职”的角色。它既要满足用户需求,又要在既定商业目标范围内行事。同时,你还需要驾驭 Wireframe、用户界面、最佳实践、数据分析、用户研究、项目管理等多项技能。

产品设计师的日常工作

你可能好奇:产品设计师的典型一天是什么样的?

答案: 视情况而定。

很难定义”典型的一天”。你的工作日程由产品路线图决定,以及团队在特定时间聚焦解决的问题。但我们可以按项目阶段进行概括。

阶段一:用户研究

若项目处于研究阶段,你的日常工作包括:

  • 招募访谈参与者
  • 准备访谈提纲(Discussion Guide)
  • 调研竞争对手

时间跨度: 此阶段可能非常短或非常长,取决于项目预算与你面临的未知因素数量。

数据整理与分析:

完成必要的研究方法后,你需要转录并分析数据。这听起来可能枯燥——尤其当你想到要连续一两周整天做这件事时。但你会收获颇丰!此阶段的每一项发现都将在后续帮助到你,回报丰厚。

阶段二:用户体验设计

基于收集的数据,进入下一阶段——创建用户体验设计。

核心工作:

  • 草图绘制(Sketching)
  • Wireframing
  • 定义用户旅程(User Journey)
  • 原型制作(Prototyping)
  • 类似活动

时间投入: 你将花费大量时间绘制解决方案、测试它们、创建新迭代。

协作会议: 此阶段你需要与产品经理、开发人员召开更多会议。这很耗时,但对于确保不存在技术障碍至关重要。

阶段三:用户界面设计

Wireframe 完成后,进入 UI 阶段。

UI 阶段的核心要素:

  • 色彩系统
  • 字体排印(Typography)
  • 图标设计
  • 风格指南(Style Guide)
  • 动效设计(Animation)
  • 插画(Illustration)

设计师的兴奋点: UI 阶段通常是设计师最兴奋的阶段——你的视觉创造力在此闪耀。会议仍然是流程的一部分,但频率降低。

阶段四:用户测试

设计完成后,进入用户测试阶段,验证你的创意。

核心任务:

  • 招募测试参与者
  • 制作测试原型

工作强度: 此阶段要求较低,你的日子不再那么忙碌——除了准备向干系人(Stakeholder)汇报研究发现。

会议频率

每个阶段都有定期团队会议:

  • 早期阶段:需要与干系人进行更多讨论,确定商业目标
  • 后期阶段:会议主要面向开发人员与产品经理

会议数量: 取决于公司组织类型(扁平化组织会议较少,层级化组织会议较多)。

产品设计师所需技能

现在你已了解产品设计的内涵与产品设计师的日常工作。接下来,我们拆解成为产品设计师所需的技能。

我们将技能分为两类:Hard Skills(硬技能)Soft Skills(软技能)

硬技能(Hard Skills)

定义: 硬技能由技术知识构成。

入门级要求: 常识与基础 UX/UI 设计原则理解。

资深设计师要求: 需要更广泛的知识储备。

早期设计阶段所需技能: 逻辑与分析能力

作为专业产品设计师,你需要掌握:

  • 目标设定(Goal Setting)
  • 数据分析(Data Analysis)
  • 信息组织(Information Architecture)
  • 用户访谈(User Interview)
  • 竞品分析(Competitive Analysis)
  • 用户旅程地图(User Journey Mapping)

后期设计阶段所需技能: 视觉设计能力

包括:

  • 标签设计(Labeling)
  • 文案撰写(Copywriting)
  • Wireframing
  • 留白(Whitespace)与强调(Emphasis)的运用,实现视觉层次
  • 色彩理解(Color Theory)
  • 交互原则(Interaction Principles)
  • 字体排印(Typography)
  • 创建有序系统(Organized Systems)
  • 保持一致性(Consistency)

软技能(Soft Skills)

定义: 软技能聚焦于与团队成员的互动方式与工作态度。

1. 沟通能力(Communication)

你将与众多人员协作——团队成员、客户、访谈参与者。出色的沟通能力是最必要的技能之一。

具体要求:

  • 精通商务邮件往来
  • 掌握非正式沟通技巧(如即时消息、面对面交流)
  • 能够清晰表达设计决策与背后逻辑

2. 团队协作能力(Teamwork)

团队协作能力将在你的职业生涯中扮演关键角色。

团队协作的定义:

  • 你的可靠程度(Reliability)
  • 团队成员与你合作的满意度

附加价值: 出色的协作能力将提升你的人脉声誉,这在职业发展中总是派得上用场。

3. 批判性思维(Critical Thinking)

拥有批判性思维与助人热情,将帮助你获得理想职位并胜任工作。这也是众多产品设计师招聘者经常寻找的技能。

4. 接受反馈的能力(Receiving Feedback)

另一项不可忽视的技能:接受反馈。

关键认知: 若你将批评个人化(Take Criticism Personally),你将难以进步。接受反馈是我们成长、学习与茁壮发展的方式——无论职业还是个人层面。

心态转变: 将反馈视为改进机会,而非对你个人的否定。

自测问题:产品设计角色是否适合你?

若你仍不确定产品设计师是否适合你——这完全正常。

以下是帮助你判断的问题清单:

创意与改进意识

1. 你是否曾希望改变日常使用的 App 或网站中的某些内容?某种合理且你知道能改进产品的改变。

2. 你是否曾好奇某人是如何为你正在使用的 App 或网站创建设计的?

3. 你是否曾见过有人艰难地使用某个 App,并感到应该创建解决方案以避免这种情况再次发生?

专注力与热情

4. 你是否曾开始绘制或设计某样东西,以至于忘记喝水或吃饭长达数小时?(并非鼓励这种行为,但我们经常发现自己处于这种状态。)

5. 你是否享受解决问题,或将心理学与设计结合以达成最佳成果?

6. 你是否想在学习绘制设计解决方案的同时学习心理学知识?

思维模式

7. 你是否比大多数人能提出更多解决方案?你能否从不同角度看待事物?

8. 你是否喜欢接受反馈(甚至批评),且不将其个人化?

9. 你是否经常对他人产生同理心(Empathize)?

10. 每次有机会学习新事物或关注科技新闻与新 App 时,你是否感到兴奋?

技能组合偏好

11. 你是否热爱将创意技能与分析技能结合?

12. 你是否对心理学、研究与数据科学主题感兴趣?

13. 创建 App 或网站的想法是否让你兴奋?你更偏好长期项目还是潮流型 App?

14. 你是否热爱动态任务,并积极尝试避免例行公事?

15. 你是否能够解释某物的工作原理或将其绘制出来?

16. 你是否喜欢监控工作成果,还是那种从一个项目跳到另一个项目的类型?

测试结果解读

若你大部分问题的答案是”是”:

产品设计角色可能非常适合你。

产品设计师 vs UX/UI 设计师:

  • 产品设计师 更适合喜欢长期项目、深入数据分析、探究”为何某物在特定市场对特定人群有效”的设计师。此角色让你参与产品开发的每个阶段,但以牺牲项目多样性为代价。
  • UX/UI 设计师 更适合在设计咨询公司(Agency)工作的设计师,项目种类繁多但周期较短。UX/UI 设计师有时也会参与研究阶段,但频率与深度通常不及产品设计师。

核心判断标准:

  • 若你想致力于创建帮助用户与企业成长的解决方案——UX/UI 或产品设计角色适合你
  • 若你偏好深度而非广度,喜欢长期投入单一产品——产品设计师更适合
  • 若你偏好项目多样性,享受快速切换不同领域——UX/UI 设计师更适合

若不适合我:产品设计角色的替代选择

我们理解:产品设计角色初看可能令人望而生畏。

更不用说,进入这个行业需要一定知识储备。但请不要气馁!若我们分享的内容听起来有趣,至少尝试走上这条路。

关键认知: 你已开始思考这个职业,这本身已说明了一些问题!即使日后转行,你也因尝试过而无悔。

重要提醒: 我们提及的所有技能都可通过练习获得。

替代职业路径

若你已下定决心,认为产品设计不适合你,可考虑以下角色:

1. UX 文案设计师(UX Writer)

适合人群: 若你喜欢通过文字与用户沟通,但不想从事设计工作。

工作内容: 撰写产品内文案、微文案(Microcopy)、错误提示、按钮文字等。

重叠角色: 此角色在某些情况下与文案撰写师(Copywriter)重叠。

2. 视觉设计师(Visual Designer)

适合人群: 若你擅长让事物看起来美观,但对数据分析不感兴趣。

工作内容: 接收 Wireframe,你的工作是填入内容并赋予其生命力。用产品的外观给客户留下深刻印象是你的核心任务。

技能要求: 色彩理论、排版、图标设计、视觉层次。

3. 动效设计师(Motion Designer)

适合人群: 专注于创建动画与屏幕间过渡效果。

工作内容: 负责让 App 的交互感觉自然流畅。

工具要求: 你将花费大量时间使用 Adobe After Effects。因此,耐心应是你的强项。

注意: 有时此角色与视觉设计师角色合并。

4. 开发工程师(Developer)

适合人群: 若你喜欢逻辑、编写命令、见证产品变为现实。

工作内容: 接收已完成的设计,大部分时间用于解决代码问题。

技能要求: 编程逻辑、问题解决能力、一定创造力。

适合特质: 喜欢运用创造力但对视觉技能不够自信的人。

5. 项目经理(Project Manager)

适合人群: 若你的强项是规划、协调与会议。

工作内容:

  • 与团队成员沟通的频率高于公司内任何其他角色
  • 日子有时可能混乱,但此角色不需要大量预先知识即可胜任
  • 你能够在工作中学习所有细节

技能要求: 出色的组织能力与沟通能力。

6. 文案撰写师(Copywriter)

适合人群: 若你更擅长文字而非编码或视觉方案交付。

工作内容:

  • 制作邮件营销活动(Newsletter Campaign)
  • 创建网站内容、广告、博客文章、社交媒体帖子等

技能要求: 出色的文字功底、创意写作、品牌语调把握。

结语:职业选择没有标准答案

核心信念: 职业选择不是非此即彼的单选题,而是基于你的兴趣、技能与生活方式偏好的综合决策。

行动建议:

  • 若产品设计听起来吸引你——开始学习基础技能,尝试一个小项目
  • 若你仍不确定——与从业者交流,了解他们的日常
  • 若你决定不适合——上述替代路径同样充满机遇

最终提醒: 所有技能都可通过练习获得。关键不是”是否天生适合”,而是”是否愿意投入时间与热情”。

无论选择哪条路径,设计领域都需要多元化人才。找到适合你的位置,持续成长,你将在职业生涯中收获满足与成功。